——————————————————二级法术———————————————————
目盲术(Blindness):使一个敌人暂时失明
公牛蛮力(Bull’s Strength):受术者的力量属性得到加强,体格变得更加强壮有力
熊之坚韧(Bear’s Endurance):受术者的体质属性得到加强,生命变得更加坚韧
猫之轻灵(Cat’s Grace):受术者的敏捷属性得到加强,行动变得更加灵巧
命令不死生物(Command Undead):指挥一个敌对的不死生物为你作战
怪物晕眩术(Daze Monster):短暂的麻痹一个生物的思想,使其无法作出任何动作
鹰之光彩(Eagle’s Splendor):受术者的魅力属性得到加强,举止变得更加优雅
暂时生命术(False Life):受术者获得一定的暂时生命值
炽炎法球(Flaming Sphere):这个法术会造出一个燃烧的火球,从施法者面前缓慢的朝前方滚出去,对路径上的生物造成火焰伤害
云雾术(Fog Cloud):翻腾的浓雾蒙蔽其内生物的视线
狐之狡诈(Fox’s Cunning):受术者的智力属性得到加强,头脑变得更加清晰
闪光尘(Glitterdust):法术范围内充满了夺目的光粒,使其中的生物暂时目盲并使其中隐形的生物显现出来。
催眠图纹(Hypnotic Pattern):不断变换的虹彩出现在法术范围内,使其内的敌人暂时入迷
隐形术(Invisibility):受术者隐形,一旦攻击或者施展攻击性魔法则隐形自动解除
马友夫强酸箭(Melf’s Acid Arrow):你向目标射出一枝魔法强酸箭,击中后在一定时间内对其造成持续伤害
奥图迷舞(Otto’s Resistible Dance):受术者情不自禁的手舞足蹈起来,无法做出其他任何动作
枭之智慧(Owl’s Wisdom):受术者的感知属性得到加强,知觉变得更加敏锐
修理中度伤害(Repair Moderate Damage):修理机关人或其他构装体受到的中度伤害
抵抗元素伤害—酸(Resist Energy: Acid):受术者对酸系伤害获得一定抗力
抵抗元素伤害—寒(Resist Energy: Cold):受术者对冰系伤害获得一定抗力
抵抗元素伤害—电(Resist Energy: Electricity):受术者对电系伤害获得一定抗力
抵抗元素伤害—火(Resist Energy: Fire):受术者对火系伤害获得一定抗力
抵抗元素伤害—音(Resist Energy: Sonic):受术者对音波伤害获得一定抗力
群体惊恐术(Scare):对多个目标施展惊恐术
灼热射线(Scorching Ray):施法者指间爆射出灼热的射线,被击中的目标受到火焰伤害
2级怪物召唤术(Summon Monster II ):召唤一只炼狱蝎在时间内为你作战
致愚之触(Touch of Idiocy):你的接触攻击使受术者的心智属性——智力,感知,魅力受到减值
蛛网术(Web):粘稠,强韧的蛛网将敌人束缚于内。
侦测隐形(See Invisibility):施法者能够看到隐形的生物和物体
——————————————————三级法术———————————————————
深度睡眠术(Deep Slumber):同睡眠术,能够影响更高等级的生物。不死生物,构装生物,泥形怪对此效果免疫。
解除魔法(Dispel Magic):移除单个目标身上正在作用的魔法效果
火球术(Fireball):爆破的火球对球型范围内的敌人造成强烈的火焰伤害
火焰箭(Flame Arrow):这个法术会在你的物品栏里创造出10枝火焰箭
死灵定身术(Halt Undead):使法术范围内所有不死生物短时间内无法动弹
加速术(Haste):使法术范围内的队友移动和攻击速度暂时提高
英勇术(Heroism):鼓舞受术者,使其士气高涨,攻击鉴定,豁免鉴定,技能鉴定获得加值
人类定身术(Hold Person):类人的目标生物会无助的呆立原地。它的意识如常但不能进行任何身体行动。
闪电束(Lightning Bolt):施法者放出一道强烈的闪电能量,对直线路径上的所有敌人造成电击伤害,并以电弧对附近的目标造成伤害
防护能量伤害—酸(Protection from Energy: Acid):该法术会吸收酸系伤害,直到法术效果耗尽。
防护能量伤害—火(Protection from Energy: Fire):该法术会吸收火系伤害,直到法术效果耗尽。
防护能量伤害—音(Protection from Energy: Sonic):该法术会吸收音波伤害,直到法术效果耗尽。
防护能量伤害—寒(Protection from Energy: Cold):该法术会吸收寒冷伤害,直到法术效果耗尽。
防护能量伤害—电(Protection from Energy: Electricity):该法术会吸收电系伤害,直到法术效果耗尽。
狂暴术(Rage):受术者浑身血脉膨胀,力量和体质显著提高,但却变得更卤莽(类似野蛮人狂暴)
力竭射线(Ray of Exhaustion):施法者朝目标放出一道射线,击中后使目标立即陷入力竭状态
修理严重伤害(Repair Serious Damage):修理机关人或其他构装体受到的严重伤害
雪雨暴(Sleet Storm):施法者在目标区域召唤出强烈的雪雨暴阻隔所有视线,并且区域内地面结冰,其内生物的移动速度降低
缓慢术(Slow):受术者的攻击和移动速度显著减慢
臭云术(Stinking Cloud):恶心的绿色云雾使范围内所有生物强烈的反胃,呕吐
暗示术(Suggestion):影响单一目标的心智,暗示他为你作战
三级怪物召唤术(Summon Monster III):召唤一只地狱犬在短时间内为你作战
水下呼吸术(Water Breathing):受术者短时间内获得在水下呼吸的能力
——————————————————四级法术———————————————————
降咒(Bestow Curse):该法术使敌人受到诅咒,使其攻击检定降低。
魅惑怪物(Charm Monster):魅惑目标生物使它如盟友一般为你战斗
完全绝望术(Crushing Despair):不可见的魔法能量使锥形区域内所有敌人陷入绝望,攻击鉴定,豁免鉴定,技能鉴定,属性鉴定以及武器伤害值均遭受减值
恐惧术(Fear):不可见的恐惧力量使锥形区域内的敌人惊慌逃窜,被避到角落的敌人则会一直畏缩在那里
冰风暴(Ice Storm):无数强力的魔法冰雹自天空砸下,对区域内敌人造成寒冷和顿击伤害
魅影杀手(Phantasmal Killer):该法术会在将受术者潜意识里最惧怕的影象展现在受术者脑海中。受术者必须通过强韧豁免鉴定否则立即因惊吓而死去
修理致命伤害(Repair Critical Damage):修理机关人或其他构装体受到的致命伤害
咆哮术(Shout):震耳欲聋的吼叫声对区域内生物造成音波伤害,并使其耳聋
重雾术(Solid Fog):该法术在指定区域内造出凝重的雾气,遮蔽视线,降低范围内生物移动速度,并且阻挡远程射击物的攻击
4级怪物召唤术(Summon Monster IV):召唤一只炼狱蜘蛛在短时间内为你作战
石肤术(Stoneskin):该法术令受术者在法术持续效果内对挥砍,穿刺,钝击各种伤害均获得一定的抵抗力
移除恐惧(Remove Curse):该法术可鼓舞受术盟友勇气,使其获得对抗恐惧的士气加值。该法术还能反制和解消惊恐术。
——————————————————五级法术———————————————————
闪电球(Ball Lightning):该法术使效果区域内充满致命的闪电能量,对其内敌人造成电击伤害
破除结界(Break Enchantment):这个法术可以将盟友从附魔系、变化系以及诅咒状态中解救出来。还可移除敌人的有益法术。
死云术(Cloudkill):黄绿色的浓雾通过对其内目标造成体质伤害渐渐杀死区域内敌人
寒冰锥(Cone of Cold):施法者手中喷出极度寒冷的气息,对前方锥形区域内敌人造成寒冷伤害
驱逐术(Dismissal):该法术迫使一个异界生物回到其所在位面。
支配人类(Dominate Person):施法者通过心灵感应来控制目标类人生物。这和魅惑比较相似,不过该法术的持续时间更长,而且更不容易因受术者受到伤害而中断。
弱智术(Feeblemind):使受术者的智力和魅力值降到1
怪物定身术(Hold Monster):目标生物会无助的呆立原地。它的意识如常但不能进行任何身体行动。
心灵迷雾(Mind Fog):淡淡的薄雾使区域内敌人的意志力减弱,感知和意志豁免受到减值
5级怪物召唤术(Summon Monster V):召唤一只土元素在短时间内为你作战。
疲乏冲击(Waves of Fatigue):负能量冲击波使法术范围内所有敌人陷入疲乏状态